来源、版本与验证边界
这是一份写给后端开发者的独立学习手册,不是 Unity 或微信官方文档。概念解释、案例规则与协作建议由本手册组织;平台能力与版本事实优先引用官方资料。
本轮资料核验日期:2026-10-31。 动态内容可能变化,正式选型与上线前应重查。
通用概念参考基线
| 主题 | 主要官方来源 | 基线 |
|---|---|---|
| 对象与组件 | Components | Unity 2022.3 |
| 生命周期 | Execution Order | Unity 2022.3 |
| 协程 | Coroutines | Unity 2022.3 |
| Prefab | Prefabs | Unity 2022.3 |
| UI 布局 | Basic Layout | Unity 2022.3 |
| 输入动作 | Input Actions | Input System 1.7 |
| UI 缩放 | Canvas Scaler | UGUI 1.0 |
| 资源寿命 | Addressables Memory | Addressables 1.21 |
| 分析工具 | Profiler | Unity 2022.3 |
| 网络与裁剪 | UnityWebRequest、Managed Stripping | Unity 2022.3 |
这些版本用于提供可定位的概念来源,不能据此推断整套工程已通过微信兼容测试。新编辑器里的菜单、属性和包 API 可能不同,使用示例前核对实际版本。
微信与团结来源
| 来源 | 本轮确认的用途 |
|---|---|
| 微信官方 SDK 仓库 | Unity / 团结安装入口与 Runtime 集成说明 |
| 官方 SDK CHANGELOG | 更新中的图形、线程与兼容变化;可见最新条目为 2026-09-16 v0.1.34 |
| 团结转换 SDK 手册 | 专用平台与转换插件关系 |
| 团结小游戏平台 | 环境与资源适配;部分旧描述需结合新 SDK 记录判断 |
| 团结 Metal | Preview 图形路径、条件与回退说明 |
| 微信官方开发指南 | 实际平台政策与接口的进一步核对入口 |
本次环境无法抓取微信部分官方页面,也未取得完整最新的稳定兼容矩阵。旧的微信转换文档仓库与部分关联页面不可用,因此没有用转载内容填成“已确认事实”。Unity 6 的预览记录不被解释为全面生产支持。
授权与价格
参考团结官方帮助中心、授权商店与授权及构建说明。价格、财务资格、活动期限和构建收费不能跨产品或跨时间套用;本手册不作购买或永久免费承诺。
示例代码与视觉素材
代码分为独立纯 C#、完整教学组件和依赖现有上下文的片段。它们用于解释概念,不组成完整 Unity 示例工程。本轮没有进行 Unity 编辑器运行或微信真机验收;具体挂载、资源、包与平台验证请按章节操作。
SVG 和 GIF 是本项目用代码生成的概念图解,非真实 Unity 截图、性能测量或平台运行录像。GIF 通过按钮播放,并配静态 PNG。流程图使用 Mermaid,关键结论也会用文字解释。
怎样维护这份手册
新增平台结论时,记录官方链接、访问日期、适用组合与验证结果;若来源冲突,保留冲突并明确需要验证的条件。更新 SDK 时,优先回查工具链、构建、资源、线程、图形与授权章节。
发现 API 或菜单变化时,先对照实际工程版本,而不是直接把旧概念删掉。维护的目标是让读者知道哪些可以稳定理解,哪些必须到当前环境验证。