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来源、版本与验证边界

这是一份写给后端开发者的独立学习手册,不是 Unity 或微信官方文档。概念解释、案例规则与协作建议由本手册组织;平台能力与版本事实优先引用官方资料。

本轮资料核验日期:2026-10-31。 动态内容可能变化,正式选型与上线前应重查。

通用概念参考基线​

主题主要官方来源基线
对象与组件ComponentsUnity 2022.3
生命周期Execution OrderUnity 2022.3
协程CoroutinesUnity 2022.3
PrefabPrefabsUnity 2022.3
UI 布局Basic LayoutUnity 2022.3
输入动作Input ActionsInput System 1.7
UI 缩放Canvas ScalerUGUI 1.0
资源寿命Addressables MemoryAddressables 1.21
分析工具ProfilerUnity 2022.3
网络与裁剪UnityWebRequest、Managed StrippingUnity 2022.3

这些版本用于提供可定位的概念来源,不能据此推断整套工程已通过微信兼容测试。新编辑器里的菜单、属性和包 API 可能不同,使用示例前核对实际版本。

微信与团结来源​

来源本轮确认的用途
微信官方 SDK 仓库Unity / 团结安装入口与 Runtime 集成说明
官方 SDK CHANGELOG更新中的图形、线程与兼容变化;可见最新条目为 2026-09-16 v0.1.34
团结转换 SDK 手册专用平台与转换插件关系
团结小游戏平台环境与资源适配;部分旧描述需结合新 SDK 记录判断
团结 MetalPreview 图形路径、条件与回退说明
微信官方开发指南实际平台政策与接口的进一步核对入口

本次环境无法抓取微信部分官方页面,也未取得完整最新的稳定兼容矩阵。旧的微信转换文档仓库与部分关联页面不可用,因此没有用转载内容填成“已确认事实”。Unity 6 的预览记录不被解释为全面生产支持。

授权与价格​

参考团结官方帮助中心、授权商店与授权及构建说明。价格、财务资格、活动期限和构建收费不能跨产品或跨时间套用;本手册不作购买或永久免费承诺。

示例代码与视觉素材​

代码分为独立纯 C#、完整教学组件和依赖现有上下文的片段。它们用于解释概念,不组成完整 Unity 示例工程。本轮没有进行 Unity 编辑器运行或微信真机验收;具体挂载、资源、包与平台验证请按章节操作。

SVG 和 GIF 是本项目用代码生成的概念图解,非真实 Unity 截图、性能测量或平台运行录像。GIF 通过按钮播放,并配静态 PNG。流程图使用 Mermaid,关键结论也会用文字解释。

怎样维护这份手册​

新增平台结论时,记录官方链接、访问日期、适用组合与验证结果;若来源冲突,保留冲突并明确需要验证的条件。更新 SDK 时,优先回查工具链、构建、资源、线程、图形与授权章节。

发现 API 或菜单变化时,先对照实际工程版本,而不是直接把旧概念删掉。维护的目标是让读者知道哪些可以稳定理解,哪些必须到当前环境验证。